漫威超级战争中很多玩家会觉得打野位置更好带动全局的节奏,但想要把打野玩好,除了需要强势的操作以外,拥有大局观能引领剧情的走向也是很重要的,下面就为大家分享玩好一个打野的思路吧。
推荐给新人的打野英雄是星爵,唯一的弱点是处于初期阶段,也就是发展阶段,主要原因是利用快速货币优势弥补经济差距,德斯侍从相对来说不受欢迎,但这两项技能也很不错,因为控制技能和移位都不不足,所以很好地使用是没有问题的,在了解了基本设置之后,玩家需要根据当前的阵容来决定应该使用什么方法来对抗场上。如果另一侧的AD是前期较弱、需要发育的类型,玩家可以从对抗路径开始刷。到达AD路径时,我们已经达到了4级。下一条路是两个人走的,我们需要平等分享经验,在大多数情况下,这个阶段仍处于第三阶段。另一边的位置相对靠前,我们很可能可以向前抓头。推一级的力气这么大。这里举一个在荒野上比较强大的早期游戏的例子。如果友军中锋有钢铁侠支援,通关速度较快,则在上中期完成荒野后,将跟随中锋脚步抓人,达到三击一或三击二的局面。即使碰巧撞到了另一边的地方,也保持着平衡,不会有很多人结束对战,第二个是抓人的时候把重点放在士兵还是adc上,这取决于双方在网上对抗的力度,而且这取决于谁在激烈地战斗。
为了建立优势,我们可以必要时协助一波武力击毙在塔上,吃掉剩下一半地区的所有野生资源,然后聚集起来可以打一条龙,这条不利的道路自然会得到缓解,在打野的游戏过程中,玩家在抓人之前很容易没有主动权,如果我们自己的角色在前期完全没有线力,但只要有buff,就可以很快的升级大招,直接在线捕捉,毕竟强大的对手一定会压线,所以我们可以有很长的追击空间。但是不要忘记每个人都只是一个打野玩家,对手道路上的很多角色在二级时都有很强的反杀能力,最好的选择是在对方失去重要技能后我们赶紧跟上去大。在早期阶段,我们不得不上升很长一段时间,花费更多的时间去进行装备的购买和技能的升级,在这一点上,打野英雄也不建议用平a反击,加上压力线造成的漫长追击路线,很容易抓住他或强迫他避开敌方。